Metodologi yang diterapkan CRC adalah melalui Experiential Learning yang dinamis dan interaktif.
1. DO
Peserta dibawa dalam sebuah pengalaman pembelajaran dengan pendekatan game based learning. Seperti dalam kegiatan simulasi, game, exercise, discussion, team challenge dll.
2. REFLECT
Dari kegiatan pembelajaran, peserta mengenali dan memahami pola yang selama ini dilakukan. Menumbuhkan kesadaran tentang hasil yang diciptakan, baik yang berjalan dengan baik, maupun yang tidak berjalan dengan baik.
3. CONNECT
Peserta bisa menghubungkan apa yang dipelajari di kelas dan pola yang sama yang terjadi di luar kelas. Menggunakan kesadaran dan tanggung jawab untuk melihat cara berpikir, perasaan dan tindakan yang menciptakan hasil.
4. DECIDE
Peserta mampu membuat keputusan dan pilihan yang lebih baik untuk perubahan tindakan sebagai hasil pembelajaran. Melakukan perubahan dengan sudut pandang yang lebih baik untuk hasil yang lebih baik.